2026-06-15
Task Bar Hero 全ヒーローのスキル優先度ガイド
ヒーロー
スキル
ビルド
Knight、Ranger、Sorcerer、Priest、Hunter、Slayerのスキル優先度を、生存、Wave処理、ボス火力、周回目的から整理します。
スキルポイントは、今止まっている理由に使う時が一番強いです。ボス前に倒されるのに終盤火力ルートだけを真似したり、安全に周回できているのに防御ばかり伸ばしたりしないようにしてください。
問題別の優先度
| 問題 | 最初に見る方向 |
|---|---|
| パーティが早く倒れる | HP、防御、回復、防御パッシブ |
| Wave処理が遅い | 攻撃速度、範囲、詠唱速度、ダメージ |
| ボスが削り切れない | 集中火力、クリティカル、バースト |
| 周回が遅い | 移動、攻撃速度、Wave処理 |
| ソロが失敗する | 先に生存、その後速度と火力 |
ヒーロー別メモ
| ヒーロー | 序盤優先 | 後半優先 |
|---|---|---|
| Knight | HP、防御 | ブロック、防御アクティブ、その後ダメージ |
| Ranger | 攻撃速度、安全な火力 | クリティカル、移動、ソロ用の支援層 |
| Sorcerer | 範囲火力、詠唱の快適さ | 属性集中、守られた状態での火力 |
| Priest | 回復と支援の稼働率 | パーティ安定と有用な補助 |
| Hunter | 制御しやすい遠距離圧力 | ボス向け火力とトラップ |
| Slayer | 先に生存支援 | 装備が揃ってからバーストと吸収 |
初心者ルール
迷ったら、今のルートが失敗する理由にポイントを使います。
- 死ぬなら生存。
- 時間切れなら火力。
- 安全だが遅いなら速度。
- ボス壁ならボスに届く生存と集中火力。
考え直すタイミング
毎回すべてを変える必要はありません。新しいステージ、新装備、パーティ枠の追加で問題が変わったかを先に確認します。昨日は脆かったSorcerer構成でも、KnightやPriestで安定すれば使える場合があります。
関連ページ
Heroes、Skills、Builds、Tier Listを見比べてから深く振ってください。
次に読むガイド
別の角度で確認したい場合は、初心者ガイド、更新情報、記事一覧に進んでください。